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SC2 - Appel à l’action : test d’équilibrage du 15 août

SC2 - Appel à l’action : test d’équilibrage du 15 août

Publié par Decoy le 16/08/2013 à 16:30

Comme à son habitude, Blizzard ouvre une map de test pour travailler sur l'équilibrage du jeu. Et c'est surtout le TvZ qui est concerné.

 

 

Nous venons de publier une nouvelle carte de test d’équilibrage dans la liste des parties personnalisées de StarCraft II : Vestiges de Bel’Shir EC (2.0.10 Équilibrage v1.0). Cette fois, nous voulons essayer des modifications des améliorations de l’armurerie, du vigilant et de la vipère dans Heart of the Swarm. Nous prévoyons de commencer par les changements indiqués ci-dessous, puis éventuellement d’en tester de nouveaux après avoir reçu vos premiers commentaires. Voici comment ça se présente :

Terran

  • Armurerie
    • Les améliorations d’armes des véhicules et vaisseaux ont été combinées en une.



Zerg

  • Vigilant
    • L’amélioration Carapace pneumatique augmente désormais la vitesse de déplacement de 1,88 à 3,375 (au lieu de 2,75).

 

  • Vipère
    • Énergie de départ portée à 200.



Si le raisonnement qui motive ces modifications vous intéresse, consultez ce message publié sur le forum par David Kim et l’équipe d’équilibrage de StarCraft II. Les commentaires après test en jeu sont les informations les plus précieuses de votre part, et nous vous demandons donc, pour ceux qui le veulent bien, de prendre le temps de disputer beaucoup de parties sur la carte d’équilibrage avant de nous donner votre avis sur ces changements.

Comme toujours, merci à tous pour votre soutien et vos commentaires. Nous tenons à préciser à nouveau que nous ne faisons qu’essayer les évolutions indiquées pour mesurer leur effet sur le jeu, et qu’aucune n’est définitive. Une fois que vous considérerez les avoir testées assez profondément, nous vous invitons à nous rejoindre sur ce sujet du forum.
 

 

Source: Battle.net

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3 commentaires

  • WickS a laissé un commentaire le 16/08/2013 à 17:05
    Les tanks vont devenir encore plus useless vs zerg avec ce truc omg
  • FSC2 Adn a laissé un commentaire le 17/08/2013 à 11:54
    Mais les vikings seront bien plus efficaces, donc ça compense
  • PyF a laissé un commentaire le 18/08/2013 à 14:43
    Ça va toujours être aussi dur le TvZ quand le terran joue bio mine. C'est juste pour compenser le up de mécha qui devrait rendre le PvT late game moins imba.
    Go donner 50 d'energie à la queen des qu'elle pop et passer le burrow et la vitesse over à 50/50 !

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