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SC2 - Le rôle des tournois de Palier 1 et 2 des WCS et des tournois communautaires dans l’écosystème eSport

SC2 - Le rôle des tournois de Palier 1 et 2 des WCS et des tournois communautaires dans l’écosystème eSport

Publié par Izaronn le 02/07/2013 à 21:49

Alors que la saison 2 des WCS bat son plein en Europe et en Corée, Blizzard revient sur le rôle des différents tournois de palier 1 et 2.

Alors qu’une nouvelle saison épique des World Championship Series se conclut, la deuxième saison se dispute déjà en Corée et en Europe. La compétition américaine est quant à elle dans les starting-blocks. Plusieurs tournois de Palier 1 et de Palier 2 des WCS ont également eu lieu, dont la MLG 2013 Spring Championship, la DreamHack et de la coupe HomeStory VII.


Ces tournois de Palier 1 et de Palier 2 ont déjà eu des conséquences sur la compétition pour les WCS Global Finals qui auront lieu à la BlizzCon. Les performances d’Ilyes « Stephano » Satouri et Dario « TLO » Wünsch aux tournois de la DreamHack et de la coupe HomeStory viennent confirmer leurs excellents résultats aux finales des WCS Europe, leur assurant une bonne place au classement. Grâce à sa victoire à la DreamHack de Stockholm, Lee « Leenock » Dong Nyoung rattrape un début difficile aux WCS Corée et se positionne juste en dessous de la limite de la phase à 16 joueurs. Choi ‘Polt’ Seong Hoon pourrait aussi se faire une place dans le top 16 après sa victoire dans la MLG Anaheim ce weekend. De plus, le récent triomphe de Son « Stardust » Seok Lee à la DreamHack Summer lui permet de revenir dans la course, même s’il doit encore se qualifier pour les WCS d’une région.


Les grands tournois comme ceux de la DreamHack, MLG et de la coupe HomeStory ont toujours été des maillons importants de l’écosystème eSport de StarCraft II, et nous sommes heureux et fiers de pouvoir les inclure dans la compétition des WCS. Plusieurs nouveaux évènements de Palier 1 et de Palier 2 auront lieu prochainement, et il est possible que d’autres tournois de ce genre soient organisés d’ici la fin de l’année, donc restez à l'écoute de prochaines annonces.

 

 

Les WCS 2013 prendront fin lors des finales mondiales à la BlizzCon, les 8 et 9 novembre, où le champion du monde de StarCraft II sera couronné. Les points WCS et les classements seront ensuite remis à zéro et la compétition reprendra début 2014, quand les joueurs pourront à nouveau concourir pour des points dans le classeemnt des WCS 2014.


En plus des WCS, nous sommes ravis de constater que d’autres tournois ont été organisés cette année en dehors du système des WCS, tels que le Collegiate Starleague, le tournoi SHOUTcraft America qui s’est tenu le mois dernier, ou l’évènement des Red Bull Training Grounds. Ce type de tournoi communautaire est toujours le bienvenu dans l’écosystème eSport de StarCraft II, car la nature ouverte des WCS permet à des tournois en tous genres d’être ainsi créés et de prospérer.


Même si nous avons minutieusement structuré les WCS de façon à minimiser les conflits entre les compétitions régionales des WCS et les tournois de Palier 1 et de Palier 2, les tournois communautaires peuvent être organisés à n’importe quelle période de l’année afin de s’adapter aux publics et aux joueurs de chaque région. Si vous avez le projet de créer un tournoi StarCraft II, pensez à visiter notre page dédiée aux tournois communautaires (en anglais) pour découvrir quelques astuces utiles qui assureront la réussite de votre évènement.

 

 

Source : Battle.net

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